カプコンの決算短信<2025年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)>銘柄分析

決算短信のAI分析結果

1. 環境分析

当該企業は、デジタルコンテンツ事業、アミューズメント施設事業、アミューズメント機器事業、その他事業の4つのセグメントで構成されている。

当該企業は以下の環境に置かれている。
・競争における需要の状況:デジタルコンテンツ市場は成長を続けており、特にモバイルゲームやeスポーツの人気が高まっている。消費者の嗜好が多様化しているため、特定のジャンルやタイトルに対する需要が変動しやすい。
・競争における供給の状況:競合他社もデジタルコンテンツの開発に注力しており、新作タイトルのリリースが頻繁に行われている。特に、海外の大手ゲーム会社が市場に参入しており、競争が激化している。
・既存競合他社について:ソニーや任天堂、バンダイナムコなどの大手企業が存在し、特に人気タイトルを持つ企業が強い競争力を持っている。これらの企業は、独自のプラットフォームやIPを活用して市場シェアを拡大している。
・新規参入企業について:新興企業が多く参入しており、特にインディーゲーム開発者が注目を集めている。これにより、革新的なアイデアや新しいゲーム体験が提供される一方で、競争がさらに激化している。
・代替品について:スマートフォンやタブレット向けの無料ゲームや、他のエンターテインメントコンテンツ(映画、音楽など)が代替品として存在し、特に若年層の消費者に対して影響を与えている。

2. 当期業績の内容

2025年3月期第3四半期の連結業績は、売上高88,853百万円(前年同期比16.3%減)、営業利益31,020百万円(同35.0%減)、経常利益31,417百万円(同36.5%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益23,066百万円(同33.4%減)であった。前年同期に比べて大幅な減少が見られ、特にデジタルコンテンツ事業の販売本数が減少したことが主な要因である。業績予想との乖離は特に言及されていない。

3. 次期業績予想の内容

2025年3月期の連結業績予想は、売上高165,000百万円(前期比8.3%増)、営業利益64,000百万円(同12.1%増)、経常利益63,000百万円(同6.0%増)、親会社株主に帰属する当期純利益46,000百万円(同6.1%増)である。主な根拠は、人気シリーズの新作タイトル『モンスターハンターワイルズ』の発売による売上増加が期待されること、デジタル販売施策の推進が挙げられる。リスク要因としては、競争の激化や消費者の嗜好の変化が考えられる。

4. 投資に関する事項

配当については、2025年3月期の予想配当額は18.00円(前期比減少)であり、合計36.00円を見込んでいる。配当額の変更理由は、業績の減少に伴う利益配分の見直しが影響している。

5. 株価予想

向こう3ヶ月以内の株価変化は「横ばい」と予想される。業績が当期の業績予想と同水準であり、次期業績成長率が当期実績の成長率と同水準であるため、株価の反応は横ばいであると考えられる。

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各種情報

財務

割安、現金比率など指標別に上位銘柄を掲載。直近の決算で開示された内容を元に算出しています。
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業績

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