コーエーテクモホールディングスの決算短信<令和7年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)>銘柄分析

決算短信のAI分析結果

1. 環境分析

当該企業はエンタテインメント事業、アミューズメント事業、不動産事業、その他事業の4つのセグメントで構成されている。

当該企業は以下の環境に置かれている。
・競争における需要の状況:ゲーム市場は依然として成長を続けており、特にスマートフォンゲームの需要が高まっている。新作タイトルの発売が期待されており、ユーザーの関心を引くことが重要である。
・競争における供給の状況:競合他社も新作ゲームを次々と投入しており、特に大手企業が強力なタイトルを展開しているため、競争が激化している。
・既存競合他社について:バンダイナムコやスクウェア・エニックスなどの大手が存在し、特に人気IPを持つ企業が市場で優位に立っている。
・新規参入企業について:新興企業が独自のゲームを開発し、特にインディーゲームが注目を集めている。これにより、従来の大手企業にとって新たな脅威となる可能性がある。
・代替品について:他のエンターテインメント形式、例えば映画や音楽、スポーツなどが代替品として存在し、特に若年層の消費行動に影響を与えている。

2. 当期業績の内容

令和7年3月期第3四半期の連結業績は、売上高52,570百万円(前年同四半期比14.0%減)、営業利益15,075百万円(同25.8%減)、経常利益33,144百万円(同2.0%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益25,161百万円(同3.6%増)であった。前年同期に比べて新作タイトルの発売が少なかったため、売上高と営業利益が減少したが、営業外収益が過去最高となったことが純利益の増加に寄与した。

3. 次期業績予想の内容

令和7年3月期の通期業績予想は、売上高90,000百万円(前期比6.4%増)、営業利益30,000百万円(同5.3%増)、経常利益40,000百万円(同12.6%減)、親会社株主に帰属する当期純利益30,000百万円(同11.2%減)である。新作タイトルの販売動向や世界経済の動向がリスク要因として挙げられるが、既存タイトルの安定した収益が期待されている。

4. 投資に関する事項

配当については、令和7年3月期の予想配当額は48.00円であり、前期からの変更はない。安定した利益剰余金の増加が配当維持の背景にある。

5. 株価予想

向こう3ヶ月以内の株価変化は「横ばい」と予想される。業績が当期の業績予想と同水準であり、次期業績成長率が当期実績の成長率と同水準であるため、株価の反応は横ばいであると考えられる。

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各種情報

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割安、現金比率など指標別に上位銘柄を掲載。直近の決算で開示された内容を元に算出しています。
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業績

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