イマジニアの決算短信<2025年3月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)>銘柄分析

決算短信のAI分析結果

1. 環境分析

イマジニア株式会社は「コンテンツ事業」を中心に展開している。主なセグメントは、パッケージゲームとスマートフォンゲームである。

当該企業は以下の環境に置かれている。
・競争における需要の状況:国内外でのゲーム市場は拡大しており、特にスマートフォンゲームの需要が高まっている。新作タイトルの投入により、消費者の関心を引くことが求められている。
・競争における供給の状況:競合他社も新作ゲームを次々とリリースしており、競争が激化している。特に大手企業が強力なタイトルを持っているため、差別化が重要である。
・既存競合他社について:任天堂やソニーなどの大手ゲームメーカーが存在し、彼らの人気タイトルが市場シェアを占めている。イマジニアは独自のコンテンツを強化する必要がある。
・新規参入企業について:新興企業が低コストで開発したゲームを提供するケースが増えており、特にインディーゲームの人気が高まっている。これにより、競争がさらに厳しくなっている。
・代替品について:ゲーム以外のエンターテインメント、例えば動画配信サービスやSNSが代替品として存在し、消費者の時間を奪う可能性がある。

2. 当期業績の内容

2025年3月期第3四半期の連結業績は、売上高4,800百万円(前年同期比13.4%増)、営業利益407百万円(前年同期比111.1%増)、経常利益797百万円(前年同期比97.1%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益529百万円(前年同期比97.5%増)であった。前年同期は業績が低迷していたが、新作ゲームの販売が好調で、業績が大きく改善した。

3. 次期業績予想の内容

2025年3月期の通期業績予想は、売上高6,200百万円(前期比4.0%増)、営業利益450百万円(前期比30.1%増)、経常利益670百万円(前期比2.0%増)、親会社株主に帰属する当期純利益460百万円(前期比10.5%増)である。新作ゲームの投入や研究開発費の増加が成長を支える要因とされるが、物価上昇や米国の政策動向、中国の不動産市場の影響がリスク要因として挙げられる。

4. 投資に関する事項

配当については、2025年3月期の予想配当は22.50円で、合計で45.00円となる見込みである。前期からの増配は、業績改善を反映したものであり、株主還元の意向が示されている。

5. 株価予想

向こう3ヶ月以内の株価変化は「上昇」と予想する。業績が改善し、次期業績成長率も堅調であるため、投資家の期待が高まると考えられる。

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各種情報

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割安、現金比率など指標別に上位銘柄を掲載。直近の決算で開示された内容を元に算出しています。
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業績

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